魏国 | 蜀国 | 吴国
魏国英雄 | 蜀国英雄 | 吴国英雄
资源建筑 | 军事建筑
魏国兵种 | 蜀国兵种 | 吴国兵种
 
  装备系统即将上线
责任编辑:    发布日期:2008-09-25
 
 
物品类型包括装备和材料

装备物品

1.    装备类型大体分为武器和防具,细分为剑,刀,枪,戟,矛,大刀,大锤,扇,弓 ,战甲,官袍,头盔,头巾,护腰,玉带,战靴,官靴
2.    装备有耐久度,最大耐久度决定了物品的耐磨损程度,当物品当前耐久度<1时,物品自动消失,
3.    某些装备利用基本资源可以修复当前的耐久度。修复后的当前耐久度不超过物品最大耐久度。
4.    某些装备可以通过添加材料进行强化,以增强装备主体能力
5.    装备初始可以镶嵌几个附加属性材料,装备成功嵌入材料后获得材料的效果
6.    某些装备使用后会绑定在使用者身上,绑定后的物品不再允许玩家交易

材料物品
1.    材料物品类型细分为强化材料,嵌入材料,修复材料
2.    材料可以用于镶嵌在装备上,不同的材料可以镶嵌的装备不同
3.    材料效果影响类型不同,影响类型分为将领,军队,兵种攻击力,兵种防守力,兵种侦察力,兵种反侦察力,兵种移动速度,兵种的运载量
4.    材料效果影响的目标不同,比如有的材料只改变将领的统率,有的材料改变魏国步兵攻击力,有的材料改变所有兵种的攻击力等等
物品获得途径(以下途径功能会陆续开放)

战争中获得
战争中双方有一定几率获得物品,杀死对方的兵越多,获得的物品类型等级和品质等级越高,物品的品质等级确定物品实际相关波动参数,装备具体表现为物品一骑当千与一夫当关值的大小,材料具体表现为效果的数值大小。
战争中只能获得装备,无法获得材料。

宝箱中获得
开启宝箱有一定几率获得物品,获得物品的类型等级和品质等级与宝箱等级成正比,宝箱中获得的物品类型等级和品质等级相比要略高于战争中直接获得的。
宝箱中可以开启获得装备或材料。

商城直销材料
可以在商城直接购买相关的镶嵌材料、强化材料、修复材料。

装备损耗和修复
装备有耐久度,最大耐久度决定了物品的耐磨损程度。
物品耐久度会在战争中被损耗,表现为耐久度数值降低。当然,只有将领参加了战争才会损耗。实际耐久度损耗根据战争损失率相关,从将领身上随机读取一件已经装备的物品进行损耗。
当物品当前耐久度<1时,物品自动消失。
可以通过获得修复材料干将之锤、铁将之锤对物品的耐久度进行修复。
特殊修复需要修复材料——干将之锤的辅助。在修复过程中,不会损伤最大耐久度,修复后当前耐久度等于最大耐久度。
普通修复需要修复材料——铁将之锤的辅助。在修复过程中,会损伤最大耐久度,修复后当前耐久度等于修复后的最大耐久度。修复中,物品的最大耐久度损耗一定值(物品被修复的耐久度/3)。

装备的强化
在装备界面中可看见:物品名称+强化等级,物品的最高强化等级为10,初始为1.
玩家可以通过强化来对装备进行等级提升。强化成功后,装备由当前等级提升到下一等级,装备的基础属性(一骑当千或一夫当关)值会增加。


装备的镶嵌
当你的装备可被镶嵌时,将镶嵌材料成功嵌入装备中,你的装备即可获得该镶嵌材料所附带的效果。

如何判断可否镶嵌宝石:
如 某件装备中“镶嵌数量”为0/2,那么此时该装备可以镶嵌2 个宝石;如镶嵌进1 个宝石,则该装备“镶嵌数量”变为 1/2,那么此时该装备还可以镶嵌1 个宝石;如再镶嵌进1 个宝石,则该装备“镶嵌数量”变为 2/2,那么此时该装备已经镶嵌满,不可以再镶嵌宝石。
如 某件装备中“镶嵌数量”为0/0,那么该装备不可以镶嵌宝石。


       装备系统即将闪亮登场,尽请期待!


                                                                            武林三国小i运营团队

                                                                           2008-9-25